2007-10-13
《哈姆雷特》是莎士比亚的作品,《向日葵》是凡高的作品
关键字: 作品
《哈姆雷特》是莎士比亚的作品,《向日葵》是凡高的作品,《朱庇特》是莫扎特的作品,《et》是斯皮尔伯格的作品,javaeye是robbin(还有其他人)的作品,聪明的,你的作品是什么?干了多年的程序员,如果没有点像样的东西拿出来,是不是有些遗憾?
软件作品,我一直认为它更应该倾向于艺术品,而不是工程品;其创作过程需要精雕细琢的耐心和不断涌现的灵感,而不是“今天的进度”“今天干了什么”这种压迫下的工作;这种压力只会让工作变得枯燥让人变得厌倦。
软件作品,我一直认为它更应该倾向于艺术品,而不是工程品;其创作过程需要精雕细琢的耐心和不断涌现的灵感,而不是“今天的进度”“今天干了什么”这种压迫下的工作;这种压力只会让工作变得枯燥让人变得厌倦。
评论
0000
2007-11-22
好吧,下面这个是我的作品
引用
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bcccs
2007-10-15
metaphy 写道
一般的多媒体软件(如游戏)更加的接近艺术作品,这点应该是无疑问的。
现在看一下普通的“工程产品”。
之所以也可以把这部分产品归为“艺术”,是因为它与艺术品之间有个很大相似,就是抽象,都是抽象的产物。
或许建筑和软件是最具可比性的;都具有某一用途(避雨或者看数据),兼有可欣赏性(金字塔或界面的赏心悦目),同样,只有很少人可以成为贝聿铭或Linus,绝大多数我们是在做“电井”的布线工人。看过太多的垃圾代码,还是那句话:有点追求,追求代码的美还是很重要的
现在看一下普通的“工程产品”。
之所以也可以把这部分产品归为“艺术”,是因为它与艺术品之间有个很大相似,就是抽象,都是抽象的产物。
或许建筑和软件是最具可比性的;都具有某一用途(避雨或者看数据),兼有可欣赏性(金字塔或界面的赏心悦目),同样,只有很少人可以成为贝聿铭或Linus,绝大多数我们是在做“电井”的布线工人。看过太多的垃圾代码,还是那句话:有点追求,追求代码的美还是很重要的
ray_linn 写道
对了,北京地铁站有一只小乌龟是我的作品。
哪里有乌龟?墙上。。。。。
metaphy
2007-10-15
一般的多媒体软件(如游戏)更加的接近艺术作品,这点应该是无疑问的。
现在看一下普通的“工程产品”。
之所以也可以把这部分产品归为“艺术”,是因为它与艺术品之间有个很大相似,就是抽象,都是抽象的产物。
或许建筑和软件是最具可比性的;都具有某一用途(避雨或者看数据),兼有可欣赏性(金字塔或界面的赏心悦目),同样,只有很少人可以成为贝聿铭或Linus,绝大多数我们是在做“电井”的布线工人。看过太多的垃圾代码,还是那句话:有点追求,追求代码的美还是很重要的
现在看一下普通的“工程产品”。
之所以也可以把这部分产品归为“艺术”,是因为它与艺术品之间有个很大相似,就是抽象,都是抽象的产物。
或许建筑和软件是最具可比性的;都具有某一用途(避雨或者看数据),兼有可欣赏性(金字塔或界面的赏心悦目),同样,只有很少人可以成为贝聿铭或Linus,绝大多数我们是在做“电井”的布线工人。看过太多的垃圾代码,还是那句话:有点追求,追求代码的美还是很重要的
ray_linn 写道
对了,北京地铁站有一只小乌龟是我的作品。
哪里有乌龟?
gigix
2007-10-15
anchor 写道
metaphy 写道
有点理想总是好的,超级马里就很好,当然,这是游戏作品,跟艺术更接近;总是把软件看成工程,这也是没有办法的事
不是把软件看成工程,软件就是工程.
流水线的出现不就是把制造过程从作坊手艺人手中的"精雕细刻"变成了组建转配?
虽然剥夺了制造者的生产乐趣.
但你说这是不是进步?
我觉得软件从业者的"自我感觉良好"也是对这个行业阻碍.
小组里可千万别来个"艺术家".受不了啊.
不够准确
实际上任何一件事情都是两面的,有机械劳动的部分,也有艺术创造的部分
现代工业做的一件好事是,把能够自动化的都自动化,把机械劳动的部分清晰地界定出来
其结果是
原本有些艺术家其实做的是机械劳动,这些滥竽充数的艺术家将被鉴别出来
艺术家原本耗费了较多的精力在机械劳动上,这些精力将被节约,使他们能够更多地艺术创造
艺术创造永远是重要的
但把机械劳动和工程制造混淆为艺术创造,这本身就是对艺术创造的抹杀
anchor
2007-10-15
metaphy 写道
有点理想总是好的,超级马里就很好,当然,这是游戏作品,跟艺术更接近;总是把软件看成工程,这也是没有办法的事
不是把软件看成工程,软件就是工程.
流水线的出现不就是把制造过程从作坊手艺人手中的"精雕细刻"变成了组建转配?
虽然剥夺了制造者的生产乐趣.
但你说这是不是进步?
我觉得软件从业者的"自我感觉良好"也是对这个行业阻碍.
小组里可千万别来个"艺术家".受不了啊.
ray_linn
2007-10-15
艺术和工程是不一样的。
罢赛落那的大教堂是要归功于艺术还是工程?
对了,北京地铁站有一只小乌龟是我的作品。
罢赛落那的大教堂是要归功于艺术还是工程?
对了,北京地铁站有一只小乌龟是我的作品。
Allen
2007-10-14
一个东西要算上艺术,那么首先它的价值所系应当是不能够被复制的……
我们做的东西绝大多数时候是完全可以被复制(甚至做得更好)的……
我们做的东西绝大多数时候是完全可以被复制(甚至做得更好)的……
metaphy
2007-10-14
有点理想总是好的,超级马里就很好,当然,这是游戏作品,跟艺术更接近;总是把软件看成工程,这也是没有办法的事
花花公子
2007-10-13
个人英雄主义值得推崇,但毕竟不可能人人都是DHH或者matz。Linux不是Linus一个人开发的,eclipse也不是Kent Beck和Eric Gamma两个人contribute的。
gigix
2007-10-13
花花公子 写道
一件好的工程也是艺术品,比如马来西亚双子星塔和台北101大楼。
很好的例子
那么请问,马来西亚双子星塔的建筑弱电总工程师是谁?
这就是工程和艺术的区别。
惊鸿逝水
2007-10-13
我兒子是我的作品!
花花公子
2007-10-13
一件好的工程也是艺术品,比如马来西亚双子星塔和台北101大楼。
lixigua
2007-10-13
大部分情况下一个软件“工程师”首先得把“工程”做好。
别把自己的位置拔得太高,掉下来没人接。
别把自己的位置拔得太高,掉下来没人接。
gigix
2007-10-13
恩,赶快到 http://www.iTechTag.com 记下你的作品
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