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锁定老贴子 主题:EJB 工作原理
该帖已经被评为精华帖
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最后更新时间:2004-03-23
前两天在这个版块的精华区里翻到了Robbin关于EJB的调用原理的分析,受益非浅,但感觉用纯文字来表达效果似乎不够直观,而且对RMI的阐述也略嫌少了些。这里我根据自己的一点体会,在Robbin帖子的基础上再来说说这个话题,供大家参考。
首先,我想先说说RMI的工作原理,因为EJB毕竟是基于RMI的嘛。废话就不多讲了,RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,工作原理图如下:
它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。 有关RMI的例子代码网上可以找到不少,但绝大部分都是通过extend the interface java.rmi.Remote实现,已经封装的很完善了,不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,虽然很粗糙,但很直观,利于很快了解它的工作原理。 1. 定义一个Person的接口,其中有两个business method, getAge() 和getName() [code:1] public interface Person { public int getAge() throws Throwable; public String getName() throws Throwable; } [/code:1] 2. Person的实现PersonServer类 [code:1] public class PersonServer implements Person { int age; String name; public PersonServer(String name, int age) { this.age = age; this.name = name; } public int getAge() { return age; } public String getName() { return name; } } [/code:1] 3. 好,我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business method,那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现: [code:1] import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.ObjectInputStream; import java.net.Socket; public class Person_Stub implements Person { Socket socket; public Person_Stub() throws Throwable { // connect to skeleton socket = new Socket("computer_name", 9000); } public int getAge() throws Throwable { // pass method name to skeleton ObjectOutputStream outStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); outStream.writeObject("age"); outStream.flush(); ObjectInputStream inStream = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); return inStream.readInt(); } public String getName() throws Throwable { // pass method name to skeleton ObjectOutputStream outStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); outStream.writeObject("name"); outStream.flush(); ObjectInputStream inStream = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); return (String)inStream.readObject(); } } [/code:1] 注意,Person_Stub和PersonServer一样,都implements Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business method,不同的是PersonServer是真的实现,Person_Stub是建立socket连接,并向Skeleton发请求,然后通过Skeleton调用PersonServer的方法,最后接收返回的结果。 4. Skeleton实现 [code:1] import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.ObjectInputStream; import java.net.Socket; import java.net.ServerSocket; public class Person_Skeleton extends Thread { PersonServer myServer; public Person_Skeleton(PersonServer server) { // get reference of object server this.myServer = server; } public void run() { try { // new socket at port 9000 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000); // accept stub's request Socket socket = serverSocket.accept(); while (socket != null) { // get stub's request ObjectInputStream inStream = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); String method = (String)inStream.readObject(); // check method name if (method.equals("age")) { // execute object server's business method int age = myServer.getAge(); ObjectOutputStream outStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); // return result to stub outStream.writeInt(age); outStream.flush(); } if(method.equals("name")) { // execute object server's business method String name = myServer.getName(); ObjectOutputStream outStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); // return result to stub outStream.writeObject(name); outStream.flush(); } } } catch(Throwable t) { t.printStackTrace(); System.exit(0); } } public static void main(String args []) { // new object server PersonServer person = new PersonServer("Richard", 34); Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person); skel.start(); } } [/code:1] Skeleton类 extends from Thread,它长驻在后台运行,随时接收client发过来的request。并根据发送过来的key去调用相应的business method。 5. 最后一个,Client的实现 [code:1] public class PersonClient { public static void main(String [] args) { try { Person person = new Person_Stub(); int age = person.getAge(); String name = person.getName(); System.out.println(name + " is " + age + " years old"); } catch(Throwable t) { t.printStackTrace(); } } } [/code:1] Client的本质是,它要知道Person接口的定义,并实例一个Person_Stub,通过Stub来调用business method,至于Stub怎么去和Server沟通,Client就不用管了。 注意它的写法: Person person = new Person_Stub(); 而不是 Person_Stub person = new Person_Stub(); 为什么?因为要面向接口编程嘛,呵呵。 感谢您有耐心看到这里,关于RMI,我想说的就这么多了。但是好象还没写到EJB,本人就累了个半死,算了,我还是先去睡觉,明天再往下续吧。。。 声明:JavaEye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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最后更新时间:2004-03-24
本人没有用过Weblogic,这里就结合WebSphere来讲讲各个类的调用关系吧。
假定我们要创建一个读取User信息的SessionBean,需要我们写的有3个文件: 1. UserServiceHome.java Home接口 2. UserService.java Remote接口 3. UserServiceBean.java Bean实现 WSAD最终会生成10个class。其它7个是什么呢?我们一个一个数过来: 4. _UserServiceHome_Stub.java 这个当然就是Home接口在Client端(动态加载)的Stub类了,它implements UserServiceHome。 5. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.java Home接口在Server端的Skeleton类,"a940aa04"应该是随机生成的,所有其他的相关class名里都会有这个标志串,Tie是Corba对Skeleton的叫法。 6. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.java Home接口在Server端的实现,当然,它也implements UserServiceHome。 7. EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.java 由#6调用,create _UserService_Stub。(为什么#6不能直接create _UserService_Stub呢?后面再讲。) 8. _UserService_Stub.java Remote接口在Client端(动态加载)的Stub类。它implements UserService。 9. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.java Remote接口在Server端的Skeleton类。 10. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.java Remote接口在Server端的实现,当然,它也implements UserService。并且,它负责调用UserServiceBean——也就是我们所写的Bean实现类——里面的business method。 那么,各个类之间的调用关系到底是怎么样的呢?简单的说,就是两次RMI循环。 |
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最后更新时间:2004-03-24
先来看看Client端的程序是怎么写的:
[code:1] try { InitialContext ctx = new InitialContext(); //第一步 UserServiceHome home = (UserServiceHome) PortableRemoteObject.narrow( ctx.lookup(JNDIString), UserServiceHome.class); //home: _UserServiceHome_Stub System.out.println(home.toString()); //第二步 UserService object = home.create(); //ojbect: _UserService_Stub System.out.println(object.toString()); //第三步 int userId = 1; UserInfo ui = object.getUserInfo(userId); } [/code:1] 在第一步之后,我们得到了一个UserServiceHome(interface)定义的对象home,那么,home到底是哪个class的instance呢?用debug看一下,知道了home原来就是_UserServiceHome_Stub的实例。 从第二步开始,就是我们的关注所在,虽然只有简单的一行代码, UserService object = home.create(); 但是他背后的系统是怎么运做的呢?我们进入代码来看吧: 1. 调用home.create() [code:1] UserServiceHome home; UserService obj = home.create(); [/code:1] 2. 实际是调用_UserServiceHome_Stub.create(),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个create的字串: [code:1] org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("create", true); in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out); [/code:1] 3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法: [code:1] _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie._invoke() { ...... switch (method.length()) { case 6: if (method.equals("create")) { return create(in, reply); } ...... } } [/code:1] [code:1] _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.create() { EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04 target = null; result = target.create(); org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = reply.createReply(); Util.writeRemoteObject(out,result); return out; } [/code:1] 4. Skeleton调用的是UserServiceHome的Server端实现类的create方法 [code:1] EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.create() { UserService _EJS_result; _EJS_result = EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create(); } [/code:1] 5. #4又调用EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create() [code:1] UserService result = super.createWrapper(new BeanId(this, null)); [/code:1] 至此,我们终于结束了第一个RMI循环,并得到了Remote接口UserService的Stub类_UserService_Stub,就是#5里面的result。 这里有一个问题,为什么#4不直接create _UserService_Stub,而又转了一道#5的手呢?因为#4 extends from EJSWrapper,它没有能力create Stub,因此必须借助#5,which extends from EJSHome,这样才可以生成一个Stub。如果不是为了生成这个Stub,应该可以不走#5这一步。 |
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最后更新时间:2004-03-24
OK, now we got the object which is instanceOf _UserService_Stub, and implements UserService
现在我们的Client端走到第三步了: UserInfo ui = object.getUserInfo(userId); 继续看代码,开始第二个RMI循环: 1. 调用object.getUserInfo() [code:1] UserService object; object.getUserInfo(userId); [/code:1] 2. 实际是调用_UserService_Stub.getUserInfo(int arg0),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个getUserInfo的字串和arg0这个参数: [code:1] org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("getUserInfo", true); out.write_long(arg0); in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out); [/code:1] 3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法: [code:1] _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie._invoke() { switch (method.charAt(5)) { case 83: if (method.equals("getUserInfo")) { return getUserInfo(in, reply); } ...... } } _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.getUserInfo() { EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04 target = null; int arg0 = in.read_long(); UserDTO result = target.getUserInfo(arg0); org.omg.CORBA_2_3.portable.OutputStream out = reply.createReply(); out.write_value(result,UserDTO.class); return out; } [/code:1] 4. Skeleton调用的是UserService的Server端实现类的getUserInfo方法 [code:1] EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.getUserInfo() { UserServiceBean _EJS_beanRef = container.preInvoke(this, 0, _EJS_s); _EJS_result = _EJS_beanRef.getUserInfo(id); } [/code:1] 最后的最后,#4终于调用了我们写的UserServiceBean里的getUserInfo方法,这才是我们真正想要去做的事情。 至此,第二个RMI循环也终于结束了。 |
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最后更新时间:2004-03-24
回顾一下上面的分析,可以很清晰的看到两次RMI循环的过程,下图(见链接)描述了整个流程:
http://www.pbase.com/image/27229257 黄色的1,6,10是程序员要写的,其余是系统生成的。 #1是Home interface, #2和#4都implements 了它。 #6是Remote interface, #7和#9都implements 了它。 #10是Bean实现。 写到这里,基本要说的就说完了。这实在是一项累死人的工作,希望您能稀饭。欢迎补充,欢迎摘错。谢谢,呵呵。 |
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最后更新时间:2004-03-24
了不起的工作!
不辞辛劳,详尽明白。 一定会好好学习的! 另外,有没有可能分析一下,这样的工作方式的“所以然”。或者说“不得不然”。再或者有没有“其他的实现方式”。 |
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最后更新时间:2004-03-25
简单讲,就是为了适应分布式开发的需要。
首先,回到我最后给出的流程图。 Client端最原始的冲动,肯定是能直接调用#10.UserServiceBean就爽了。那么第一个问题来了, Client和Server不在一个JVM里。 这好办,我们不是有RMI吗,好,这个问题就这么解决了: 1. UserServiceBeanInterface.getUserInfo() 2. UserServiceBeanStub 3. UserServiceBeanSkeleton 4. UserServiceBean 用着用着,第二个问题来了, UserServiceBean只有人用,没人管理,transaction logic, security logic, bean instance pooling logic这些不得不考虑的问题浮出水面了。 OK,我们想到用一个delegate,EJBObject,来进行所有这些logic的管理。client和EJBObject打交道,EJBObject调用UserServiceBean。 注意,这个EJBObject也是一个Interface,#6.UserService这个interface正是从它extends而来。并且EJBObject所管理的这些logic,正是AppServer的一部分。 现在的流程变为了: EJBObject 1. UserService.getUserInfo() 2. UserServiceStub 3. UserServiceSkeleton 4. UserServiceImp 5. UserServiceBean 这已经和整幅图里的#6, #7, #8, #9, #10一一对应了。 现在能满足我们的需求了吗?不,第三个问题又来了: 既然是分布式开发,那么我当然没理由只用一个Specified Server,我可能需要用到好几个不同的Server,而且EJBObject也需要管理呀 OK,为了适应你的需要,我们还得加再一个HomeObject,首先它来决定用哪个Server(当然,是由你用JNDI String设定的),其次,它来管理EJBObject。 注意,这个EJBHome也是一个Interface,#1.UserServiceHome这个interface正是从它extends而来。并且EJBHome管理EJBObject的logic,也是AppServer的一部分。 现在的调用次序是 1. EJBHome.create() 2. EJBHomeStub 3. EJBHomeSkeleton 4. EJBHomeImp(EJSWrapper) 5. EJSHome 得到EJBObject 6. UserService.getUserInfo() 7. UserServiceStub 8. UserServiceSkeleton 9. UserServiceImp 10. UserServiceBean 现在已经完全和流程图的调用顺序一致了。 综上所述,EJB的调用确实很麻烦,但是搞的这么麻烦,确实是有搞的麻烦的道理,实在是不得不为也。 哎哟,好累啊。希望我把这个问题说清楚了,您也没给我绕迷糊。谢谢。 |
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最后更新时间:2004-03-25
虽然没有细看, 但从你发的贴子来看, 你做事情一定非常认真。 鼓励和支持你的辛勤劳动。
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最后更新时间:2004-03-25
其实学习的过程也是一个遗忘的过程,把这些心得写出来,也算是对自己的一个交代。以后翻看翻看,应该也比较有意思。
谢谢鼓励。 |
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最后更新时间:2004-03-25
庄表伟 写道 了不起的工作!
不辞辛劳,详尽明白。 一定会好好学习的! 另外,有没有可能分析一下,这样的工作方式的“所以然”。或者说“不得不然”。再或者有没有“其他的实现方式”。 我觉得这位同志问的比较好,但我还想往深处追究一下: EJB specification说它是为了实现企业间分布式事务和计算的良好平台而产生的。我对这里的“企业分布式计算和分布式事务”不太了解,哪些企业间的应用属于“分布式事务,分布式计算”,这在国外的具体表现是那些行业? 那EJB产生之前用的是啥方法解决的它的“分布式事务,分布式计算”,为什么EJB能取而代之它们? 用一句话说就是“为什么当前的业务需要用到EJB而不是别的?” 稳定性,高性能,我们该不该用它??? |
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