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| 作者 | 正文 |
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时间:2008-05-07
参考于下面的链接: //先来一个状态:
package State;
public abstract class State
{
/** *//** Creates a new instance of State */
public State() {
}
public abstract void opration(Context context);
}//end class State
//在来两个具体的State:
public class ConcreteStateA extends State
{
/** *//** Creates a new instance of ConcreteStateA */
public ConcreteStateA() {
}
public void opration(Context context)
{
System.out.println("The Concrete A");
context.setSate(new ConcreteStateB());
}//end opration()
public static ConcreteStateA getInstance()
{
return new ConcreteStateA();
}//end getInstance()
}
public class ConcreteStateB extends State
{
/** *//** Creates a new instance of ConcreteStateB */
public ConcreteStateB() {
}
public void opration(Context context)
{
System.out.println("The Concrete B");
context.setSate(new ConcreteStateA());
}//end opration()
public static ConcreteStateB getInstance()
{
return new ConcreteStateB();
}//end getInstance()
}//end class ConcreteStateB
//来一个场景:
public class Context
{
private State state;
/** *//** Creates a new instance of Context */
public Context() {
}
public void setSate(State stat)
{
state = stat;
}//end setState()
public void operation()
{
state.opration(this);
}//end operation()
}//end class Context
//怎样调用:
public static void main(String[] args)
{
Context con = new Context();
con.setSate(ConcreteStateA.getInstance());
con.operation();
con.operation();
}//end main()
以上代码摘自上面介绍的blog中,不过有部分改动。下面是UML图 也是盗链的。。。。。
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推荐链接
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时间:2008-05-07
状态模式常用于编译器中,构造有限状态机
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时间:2008-05-07
现在只是学习,而工作中 还没有应用到 呵呵。努力努力
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时间:2008-05-07
和某个好像叫fly的模式很像啊,就是执行者不保存状态,也不是做真正的执行,而是只是调用某个对象(相当于现在的state)的某个方法。
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