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浏览 1392 次
主题:缓冲绘制算法及演示
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作者
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redduke1202
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文章: 39
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来自: 中国
时间:2007-10-25
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时间:2007-10-26
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楼主可否说下机制
跟gameCanvas有什么不同
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redduke1202
等级: 初级会员
性别:
文章: 39
积分: 63
来自: 中国
时间:2007-10-26
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这个不是Canvas的缓冲,是对一般绘制对象的缓冲,比如RPG游戏中的Tile地图
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univasity
等级: 初级会员
性别:
文章: 3
积分: 0
来自: 广州
时间:2008-06-09
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这个就是传说中的“卡马克卷轴算法”吧?
希望能讲解下~~
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