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时间:2008-02-25 关键字: 网络游戏 世界观 剧情
我喜欢看别人打游戏,尤其是游戏高手。
看着别人在游戏中如鱼得水,游刃有余,画面精彩绚丽,剧情也算有趣,我也尝试过投入其中,但是没走几步,就陷入到一个迷宫似的场景中,怎么也走不出来。 这才发现,不仅打斗游戏、战略游戏最操作技能要求高,RPG游戏的水也同样深。于是我放弃了自己操作主角建功立业的想法。 我对游戏的世界观(世界组成)、背景设定、故事剧情更加感兴趣。帝国时代,文明。里面的设定都很有意思。 虽然游戏本身具有更强的参与和互动,但是功能和效果却有限。而文字则没有这个限制,唯一的限制就是想象力,人有多大胆,字有多大产。我更喜欢阅读一些描述这一类世界的小说。描述的场景和情节可能更华丽,更出彩。 <诛仙>以前有人推荐过。看了个头,没有看下去。后来翻看一些网络游戏资料的时候,发现<诛仙>已经改编成了网游。于是我就阅读了<诛仙>。 <诛仙>的文笔很好。看起来舒服,不会让人感到某种烦躁的阅读障碍。里面的情感描写也不错。人物动物刻画也是栩栩如生。主角的师傅,师母,还有猴子,都是描写得非常成功的。至于男女主角的描写,怎么说呢。没啥好说的。后面再说吧。 里面有几个情节非常出彩,给我的印象很深。一个是青云观的描写,麒麟,仙山,气势宏大,令人心潮澎湃。一个是苗家的一场戏。外族进攻苗族,天狗报警那一段,悲壮,震撼,久久令人回味。还有一个情节是,主角最后发现,是救他们的和尚杀了全村人。也还是个不错的设计。虽然说,和尚的动机非常勉强。 下面说说<诛仙>的缺点。 最大的缺点就是,情节单调。极其单调。 为了表达男女之情,剧本里面反反复复出现这样的场景。男替女挡一剑,女替男挡一刀,男替女挡一斧,女替男挡一锤.... 看得我差点得了焦虑症 -- 求求你,不要再来这个桥段了。但是用不了多久,不顾我的祈祷,这个桥段就会又一次出现。 刻画得比较别扭的人物,是那个非常具有现代特色的小师兄 -- 懒懒散散,喜欢看美女。这个人物出现在此类背景中,总有些不伦不类的感觉。 另外一个感觉是,情节驱动上,有些勉强。一些人物行为的动机不足,或者说,动机比较勉强,不足以驱动人物那么干。 声明:JavaEye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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时间:2008-02-25
要说现在网络的写手,最喜欢还是烟雨江南,从亵渎到现在的尘缘,都是经典的说..
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时间:2008-02-25
诛仙这个游戏。上手应该很快的。自动寻径。点NPC名。自动跑到NPC前。点怪物名。自动跑到怪物前。tab选怪。
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时间:2008-02-26
simohayha 写道 要说现在网络的写手,最喜欢还是烟雨江南,从亵渎到现在的尘缘,都是经典的说..
握手,我前段时间才将《亵渎》重读了一遍,太卑鄙太无耻了,就是结局有点遗憾,江南大大说实体版会修改,不知道真改了没? |
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时间:2008-02-26
亵渎……
安妮~~芙萝娅~~阿佳妮~~凤蝶~~都是心中的痛啊~~ |
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时间:2008-02-26
《诛仙》的写作中断过一段时间,提笔再写之时,不知作者中了什么招,水准大差
和众多网络小说相比,《诛仙》的文笔还比较流畅,但是读的过程中,特别是前半部,总有《笑傲江湖》的影子在 看了不少网络小说,要说文笔功底,目前还真没有读到比泥人更深厚的了 总觉得泥人的《江山如此多娇》是一本奇书,有流传千古的可能 |
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时间:2008-02-26
七界
神墓 |
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时间:2008-02-26
诛仙是以传统武侠小说中加入神话小说的成分,个人比较这种类型。不喜欢那种纯粹的修真类小说。
诛仙上部的人物刻画,场面描写,悬念设置,情节等都非常成功。但是下部变成了垃圾,特别是结尾部分更是垃圾中的垃圾,浪费了这样一个好的题材和架构,实在遗憾。 |
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时间:2008-02-26
someone 写道 诛仙是以传统武侠小说中加入神话小说的成分,个人比较这种类型。不喜欢那种纯粹的修真类小说。
诛仙上部的人物刻画,场面描写,悬念设置,情节等都非常成功。但是下部变成了垃圾,特别是结尾部分更是垃圾中的垃圾,浪费了这样一个好的题材和架构,实在遗憾。 萧鼎功力不够,也是没有办法的事情啊 作者真还不如开源算了,《诛仙》停止更新期间,忘记在哪里看过一篇网友仿作,至少比现在的正版精彩 |
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时间:2008-02-26
因为作者去raid了,所以.........
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