《XHR对象池是无意义的》的相关内容
相关讨论
具有xhr对象管理功能的Ajax简易封装(Majax)
内部由一个数组缓存工作中的xhr对象,类似于“池”,当一个请求发生时,由池中首个空闲的xhr对象执行相关操作,当请求处理完毕后,对象被回收。
这在网络速度无法保证、服务器端响应较慢,而Ajax采用异步方式时很有用。外部可以把一个Majax实例当作具有自动缓冲机制并持久有效的异步通讯对象看待。
使用接口简单并且灵活,回调函数接口也十分友好。详细内容可参看源码中的注释,希望大家喜欢。
用法:
...
by Liner 2007-07-20 浏览 (2385) 回复 (7) 关键字: ajax封装, 对象池管理, 回调函数, 接口友好
IOCP技术讨论
albert_qhd 写道
是我没说明白,sorry
这里有两个问题:
1、HRM如何主动调用
2、OA提供怎么的接口供别人调用
对于第一个问题,按我的理解,SOA应该是个系统架构,应该包括类似BPM的东东。这样的话,你就可以配置一下接口使HRM主动调用。
第二个问题,OA系统提供web service接口。别的系统就可以很方便的调用了
悉
不知道你用的数据库是什么, 如果是oracle, 这 ...
by yyanghhong 2004-09-19 浏览 (8758) 回复 (18) 关键字:
一个极简化的Ajax封装,回调接口和浏览器兼容性较好
>>注意:请下载后面(9楼)的v1.1正式版。如果要优先考虑IE7中的Native XHR,请自己把附件中bajax.js文件里的bajax_object函数替换一下(修改的代码在9楼的页面里——不想更新附件了)。
前一段时间写51ditu和动易的集成,现在准备改进成Ajax的。很早以前就知道了Ajax,但一直没有实际用过。
网上Google了一番,看了Sajax.php……
还是简单点好,自 ...
by Liner 2007-06-23 浏览 (4188) 回复 (9) 关键字: ajax封装, 回调函数, 接口友好
关于什么时候适合使用对象池的问题.
按照我以前的理解,只有对重量级的对象需要频繁创建的时候,才需要使用object pool的缓冲机制.我个人理解的重量级对象,是指创建的时候需要耗费大量操作,或是系统资源,时间的对象.比如swing中的JPanel之类的.而不是在于这个对象有多少个属性,占用多少内存空间之类的.
于是我认为,普通的pojo类,是不需要使用object pool来缓冲的.假设有一个类,它的构造方法中进行了很多操 ...
by yyjn12 2008-02-25 浏览 (1379) 回复 (10) 关键字:
SPServer : 一个基于线程池(包括HAHS和LF)的高并发 server 框架
spserver 是一个实现了半同步/半异步(Half-Sync/Half-Async)和领导者/追随者(Leader/Follower) 模式的服务器框架,能够简化 TCP server 的开发工作。
spserver 使用 c++ 实现,目前实现了以下功能:
1.封装了 TCP server 中接受连接的功能;
2.使用非阻塞型I/O和事件驱动模型,由主线程负责处理所有 TCP 连接上的数据读 ...
by iunknown 2007-03-14 浏览 (26132) 回复 (55) 关键字: c++ libevent half-sync/half-async leader/follower 并发服务器
相关博客
jquery.ajax
7.2 jquery.ajax
prk/彭仁夔 08-08-27
这所有的最终都是通过jQuery.ajax()来完成的。
ajax : function(s) {
//两次继承s,以便在测试中能检测
s = jQuery.extend(true, s, jQuery.extend(true, {},
jQuery.ajaxSettings, s ...
by jljlpch 2008-08-27 浏览 (22) 回复 (0) 关键字:
(转)线程池的介绍及简单实现
服务器程序利用线程技术响应客户请求已经司空见惯,可能您认为这样做效率已经很高,但您有没有想过优化一下使用线程的方法。该文章将向您介绍服务器程序如何利用线程池来优化性能并提供一个简单的线程池实现。
线程池的技术背景
在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高 ...
by abs200311235 2008-06-10 浏览 (83) 回复 (0) 关键字:
Java网络编程精解之ServerSocket用法详解二
Track Back:
http://blog.163.com/terry_boss/blog/static/33352262200710100314945/
Java网络编程精解之ServerSocket用法详解二
3.6 创建多线程的服务器
在本书第1章的1.5.1节的例程1-2的EchoServer中,其service()方法负责接收客户连接,以及与客户通信。service()方法的处 ...
by zhangwenzhuo 2007-12-10 浏览 (357) 回复 (0) 关键字:
先转贴介绍一下apache common pool对象池
对象池技术在服务器开发上应用广泛。在各种对象池的实现中,尤其以数据库的连接池最为明显,可以说是每个服务器必须实现的部分。本文是个人学习对象池的一个记录,以Apache的commons-pool实现为研究对象。在下一篇blog中,本人将继续研究Apache的common-dbcp,这是对象池技术在JDBC上的一个应用范例。
  ...
by jelly 2007-01-31 浏览 (1210) 回复 (0) 关键字:
相关圈子讨论
[求助]关于Page池中Page对象重用的疑惑。
当有一个Page已经存在于对象池中,我访问这个Page,Tapestry于是从池中取出这个Page对象,我想问两个问题?
这个取出是直接取的Page的引用还是做了一个Page的Copy?
当这次Page的业务完成后,是否会重新放入池中?
我自己的理解是再访问这个Page的时候,Tapestry从池中做了一份相应的Page对象的Copy,业务在这个复制的Page对象中完成,然后再放回池中覆盖原来的P ...
by lkyooo 2007-01-06 浏览 (668) 回复 (2)
今天用jprobe监控了ecside的运行,发现了一个严重的问题
不知道是什么原因
columntag和rowtag的 release方法没有被调用 真是郁闷
而且在不同的应用服务器上表现出了不同的情况.
导致存在内存泄露的隐患 现在改好了
可是不明白原因 郁闷:'(
by fins 2007-04-25 浏览 (675) 回复 (5)
游戏中多个对象的处理
譬如射击游戏中,出现大量的子弹,敌人。
看到很多代码都是为每个子弹实例一个对象,它们的处理方法都是构建对象池来管理。
我想到的处理方法是,子弹类里面的属性都是数组,游戏中只实例一个对象就可以实现很多子弹。这样就可以减少产生大量的对象。
各位觉得这样好吗?会不会比每个子弹实例一个对象的性能更差呢?
你们的处理方法是怎样的?
by mingkg21 2007-05-31 浏览 (676) 回复 (1)
D语言的GC与内存模型
文章太长了,贴个地址,也给自己的Blog赚点人气,哈哈!
http://colorful1982.blog.sohu.com/58810396.html
by Colorful 2007-08-07 浏览 (1377) 回复 (13)
Half-Sync/Half-Async 和 Leader/Follower 模式的实现代码
在 SPServer 中实现了 HSHA 和 LF 两种线程池。
目前的实现还是比较可读的,这两种线程池最主要的处理逻辑各自都被集中到了一个函数中。
先来看看 HSHA 的核心实现代码
http://spserver.googlecode.com/svn/trunk/spserver.cpp
int SP_Server :: start()
{
......
SP_Exe ...
by iunknown 2007-07-06 浏览 (911) 回复 (0)
相关新闻
Hocate Web 框架介绍及教程
Hocate web framework是一套给予java的快速高效、构建web应用程序的框架,在框架的设计过程中,框架设计构思来源于国内众多项目实践,研究了(struts、jsf、Myface等)著名成熟的框架并继承了他们的优点,但也回避了些许他们弱点,利用FreeMarker作为页面模版解析引擎,实现一个页面及代码完全分离的简化的MVC开发框架。旨在构建一个能实现高效Web应用系统快速开发的简 ...
by helyho 2007-11-01 浏览 (631) 回复 (0) 关键字: hocate,web框架

