《享元模式》的相关内容
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相关博客
对设计模式—Flyweight模式的认识
单纯享元模式所涉及的角色如下:
抽象享元(Flyweight)角色:此角色是所有的具体享元类的超类,为这些类规定出需要实现的公共接口。那些需要外蕴状态(External State)的操作可以通过调用商业方法以参数形式传入。
具体享元(ConcreteFlyweight)角色:实现抽象享元角色所规定的接口。如果有内蕴状态的话,必须负责为内蕴状态提供存储空间。享元对象的内蕴状态必须与对象所处的周围 ...
by flysnail 2008-04-14 浏览 (403) 回复 (2) 关键字:
设计模式学习笔记(二十二)—FlyWeight享元模式
一、FlyWeight模式定义:
运用共享技术有效地支持大量细粒度对象。
二、模式解说
也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。在Flyweight模式中,由于要产生各种各样的对象,所以在Flyweight(享元)模式中常出现Factory模式。Flyweight的内部状态是用来共享的,Flyweight factory负责维护一个对象存储池( ...
by flustar 2008-01-26 浏览 (145) 回复 (0) 关键字:
设计模式学习笔记(二十二)—FlyWeight享元模式
一、FlyWeight模式定义:
运用共享技术有效地支持大量细粒度对象。
二、模式解说
也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。在Flyweight模式中,由于要产生各种各样的对象,所以在Flyweight(享元)模式中常出现Factory模式。Flyweight的内部状态是用来共享的,Flyweight factory负责维护一个对 ...
by yiliner 2008-07-04 浏览 (47) 回复 (0) 关键字:
Java中的23种设计模式
Java中的23种设计模式
1、工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。
2、建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组 ...
by achievo_bruce 2008-07-25 浏览 (60) 回复 (0) 关键字:
相关圈子讨论
类似JBOSS权限管理系统(在等待中)!高手们出马啦!
权限管理系统,还缺少什么?里面有要求,也有我已经做过的项目的描述!
项目目标:设计并开发与JBOSS集成的J2EE权限系统(类似JBOSS的权限管理系统,其实我对JBOSS没什么了解)
总体要求:
1、灵活、通用、方便;
2、高度安全并可靠;
3、易于扩展;
4、结构完整,代码清晰,易于阅读。
技术要求:
1、需要提供详细设计文档,阐述基本思路与实现方法;
2、 ...
by guojingxf 2008-05-06 浏览 (792) 回复 (8)
google背后的分布式架构
Google背后的分布式计算架构策略
Google是与众不同的。它的独特不仅仅表现于革新的思维和充满创意的应用 (比如那个大堂里的地球模型),更在于其有别常规的IT策略……
加利福尼亚州山景城(Mountain View)Google公司(Google,下称Google)总部有一个43号大楼,该建筑的中央大屏幕上显示着一个与Google地球(Google Earth)相仿的世界地图,一个转动 ...
by dogstar 2008-05-29 浏览 (1657) 回复 (0)
消息中间件及WebSphere MQ入门
阅读提示:通过消息队列,应用程序可独立地执行--它们不需要知道彼此的位置、或在继续执行前不需要等待接收程序接收此消息。
消息中间件概述
消息队列技术是分布式应用间交换信息的一种技术。消息队列可驻留在内存或磁盘上,队列存储消息直到它们被应用程序读走。通过消息队列,应用程序可独立地执行--它们不需要知道彼此的位置、或在继续执行前不需要等待接收程序接收此消息。
在分布式计算环境中,为了集成分布式应 ...
by IBM文章编辑 2007-08-06 浏览 (2295) 回复 (0)

