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游戏中动画的基础

这篇文章是纯粹的个人看法。         游戏的基础是动画,想来大家都知道。这几天公司的项目都忙完了。很是无聊,所以就上网找了些资源,并写两个动画的例子。在此贴出来,让大家把砖头砸我吧。^_^            j2me ...
by wuhua 2006-11-28 浏览 (1514) 回复 (2)

请教Canvas上如何进行焦点处理

如题,如何得到焦点,切换焦点,失去焦点等等。。。 本人愚笨,所以请教各位高人,先致谢了。
by jacky-zhang 2007-11-30 浏览 (857) 回复 (1)

Scala和设计模式

 在当前软件设计中最流行的要算GoF这本书中提出的各种设计模式。很多人认为,设计模式对于程序语言(特别是c++/Java)本身的不足之处或多或少有一些弥补,不过如果语言足够强大,模式也许没有必要。下面Peter Norvig的一个例子就非常有代表性。在有些语言中,使用设计模式在使代码变得自然和简洁,但是模式本身使用方便性也很重要。不妨让我们来看看Scala(一种类似Ruby/Lisp之类 ...
by yuesc 2008-04-01 浏览 (644) 回复 (0) 关键字:

使用NetBeans 6.0.1开发OpenGL

上个学期的一门课程中,我在一个项目中使用了OpenGL。我们的教授让我们写一段3D物体的程序——能画出3D物品的细节,设置它的属性并能够放大,运动,旋转,组合并复制。我们甚至不能使用更高层次的类库比如Java3D,老头要我们只能使用OpenGL。这可有些麻烦,不过还好我有NetBeans。哈,它再一次让事情变得轻松起来。如果你不够谨慎,一段OpenGL的代码很容易变得复杂起 ...
by robertlyc 2008-03-31 浏览 (1334) 回复 (3) 关键字: netbeans opengl

一个Java的Restful服务框架,支持JPA、JAAS、分布式资源对象

项目地址: http://code.google.com/p/jrest4guice/ Demo演示: http://cnoss.vicp.net/ 当前版本:0.9.0 preview 特点: 基于Google guice 零配置,服务的自动扫描注册 非侵入式,用户不需要实现特定的接口来实现Restful服务 支持Post. Get. Put. Delete操作 灵活的注入(支持上下文环 ...
by cnoss 2008-06-15 浏览 (2848) 回复 (11) 关键字: rest

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