Java GUI在循环中调用repaint的问题分析》的相关内容

Display

最近在写一个测试工具,好好再次看了一下j2me 的api,感觉不再是"j2me内容很少,很简单",其中里面一个很简单的列子就是Display类,实话再次之前只要用过Display.getDisplay(midlet)和setCurrent();今天算是再次目睹了Display的真面容,其实Display的功能是十分的强大。 Display总结起来有两个作用: 1,获取屏幕的属性。色彩,支持的颜 ...
by LinuxFans 2008-06-24 浏览 (411) 回复 (4) 关键字: j2me display

关于手机连续按键的支持

关于手机连续按键的支持。 文章出处:http://wuhua.3geye.net/ 相信做手机开发的朋友都知道,手机上有一个连续按键的处理,j2me规范里面也提供了一个方法给予支持。现在市场上主流的机都支持了连续 按键,比如Nokia的S60系列,S40系列也是很多支持的,Nokia6600则不支持。国产品牌等机子的有些虚拟机不支持连续按键。 对于不支持连续按键的机子来说。用户操作时很不习惯的,特 ...
by wuhua 2008-01-02 浏览 (444) 回复 (0) 关键字:

用Swing编写反应灵敏的图形用户界面

不灵敏的图形用户界面会降低应用程序的可用性。当以下现象出现的时候,我们通常说这个用户界面反应不灵敏。 不响应事件的现象; 没有更新的现象; 这些现象在很大程度上与事件的处理方法相关,而在编写Swing应用程序的时候,我们几乎必然要编写方法去响应鼠标点击按钮,键盘回车等事件。在这些方法中我们要编写一些代码,在运行时去触发一些动作。常见动作包括查找,更新数据库等。在这篇文章中通过对一个实 ...
by locoray 2007-08-01 浏览 (144) 回复 (0) 关键字:

java 游戏编程2

动画技术   自由降落动画   了解了一些基本概念后,下面我们就开始我们的实质性的工作。我们设计一个球从屏幕顶上降落到屏幕下面,程序实现比较简单,但是这是游戏动画中不可少的一部分。在开始之前我们来看看我们的applet开始语句。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Ball extends Applet imp ...
by NewTamato 2008-08-09 浏览 (32) 回复 (0) 关键字:

Painting in AWT and Swing【转】

原文的地址http://blog.chinaunix.net/u/13808/showart.php?id=149491 Painting in AWT and Swing Painting in AWT and Swing Good Painting Code Is the Key to App Performance By Amy Fowler 在图形系统中, 窗口工具包(win ...
by slikyn 2007-10-04 浏览 (606) 回复 (0) 关键字: java gui

c10k问题

The C10K problem 编写连接数巨大的高负载服务器程序时,经典的多线程模式和select模式都不再适用。应当抛弃它们,采用epoll/kqueue/dev_poll来捕获I/O事件。最后简要介绍了AIO。 网络服务在处理数以万计的客户端连接时,往往出现效率低下甚至完全瘫痪,这被称为 C10K问题。随着互联网的迅速发展,越来越多的网络服务开始面临C10K问题,作为大型 网站的开发人员有 ...
by dogstar 2008-05-29 浏览 (397) 回复 (1)

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