《J2ME网络连接确认的多线程问题》的相关内容
相关讨论
再次贡献我的心血(Wap Explorer)
详细地址请看
一个未完成的Wap浏览器
这几天不断的有网友,朋友,公司来询问我关于Wap浏览器,即时信息内容设计,以及低级UI组件设计的问题。为了解答各位网友跟朋友的需求,再次贡献自己的源代码,这些代码直接在eclipse+eclipseMe上可直接运行
里面实现的功能友通过kxml解释wml并生成UI组件显示出来。采用多线程下载数据,
本想采用proxy的方式去读取图片---这部分没 ...
by wuhua 2007-02-02 浏览 (22285) 回复 (25) 关键字: wap 浏览器
关于手机连续按键的支持
关于手机连续按键的支持。
文章出处:http://wuhua.3geye.net/
相信做手机开发的朋友都知道,手机上有一个连续按键的处理,j2me规范里面也提供了一个方法给予支持。现在市场上主流的机都支持了连续
按键,比如Nokia的S60系列,S40系列也是很多支持的,Nokia6600则不支持。国产品牌等机子的有些虚拟机不支持连续按键。
对于不支持连续按键的机子来说。用户操作时很不习惯的,特 ...
by wuhua 2008-01-02 浏览 (487) 回复 (0) 关键字:
J2ME手机键盘测试例子
今天有空,想想自己一个月前学习J2ME的时候,一直不知道如何编写监听手机键盘的代码,现在把我当时的想法写下来吧。
先贴一个入门级别的代码,再分析:
package com.srk.local.key;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeExce ...
by LinuxFans 2007-10-07 浏览 (838) 回复 (0) 关键字: 手机键盘
相关博客
Painting in AWT and Swing【转】
原文的地址http://blog.chinaunix.net/u/13808/showart.php?id=149491
Painting in AWT and Swing
Painting in AWT and Swing
Good Painting Code Is the Key to App Performance
By Amy Fowler
在图形系统中, 窗口工具包(win ...
by slikyn 2007-10-04 浏览 (653) 回复 (0) 关键字: java gui
优化J2ME中的paint()函数
我们经常会遇到这样的问题,在模拟器上跑得很好的程序在实际的手机上却很慢,甚至运行不了,这大多数是因为重画机制的使用不当所致,J2ME中的paint()函数起到了画屏幕的作用,往往在需要动画的情况下非常频繁地需要调用,而且在一些低端手机或移动设备上面,对于paint()函数的频繁调用会引起相应时间长甚至无法正常工作等问题。所以,对于paint()函数的优化就显得特别重要。这里,我们提出几点优化pai ...
by Azi 2008-05-19 浏览 (188) 回复 (0) 关键字:
JFreeChart API一览
摘要: JFreeChart类:
void setAntiAlias(boolean flag) 字体模糊边界
void setBackgroundImage(Image image) 背景图片
void setBackgroundImageAlignment(int alignment) 背景图片对齐方式(参数常量在org.jfree ...
by kay2005 2007-06-14 浏览 (140) 回复 (0) 关键字:
Java开发中的线程安全选择与Swing
一篇很好的介绍swing下的线程问题的文章,原理跟各个方面都提及到了进行swing编程不可能不遇上线程问题
Swing API的设计目标是强大、灵活和易用。特别地,我们希望能让程序员们方便地建立新的Swing组件,不论是从头开始还是通过扩展我们所提供的一些组件。
出于这个目的,我们不要求Swing组件支持多线程访问。相反,我们向组件发送请求并在单一线程中执行请求。
本文讨 ...
by jefferson 2007-01-08 浏览 (661) 回复 (1) 关键字:
JAVA 中awt与swing的区别
在swing组件中当我们调用repaint()方法时,会很快调用paint(),而对于重量级组件会首先调用upate()方法,然后upate()方法再调用paint()方法,在重量级组件中实现双缓冲,我们就要重写upate()方法,在重写的时候记得实现帅新屏幕。因为默认的upate()方法会首先帅新屏幕。而在swing组件中,我们不需要实现update()方法,但是我们要重写paint()方法,并 ...
by 狂放不羁 2007-08-09 浏览 (405) 回复 (1) 关键字: JAVA
相关圈子讨论
Java停留問題
我想問一d關於j2me問題
如果我想在一個canvas中paint時出一個screen,正常是g.fillRect 既?
那麼我想問如果想在screen停一會才出第二個g.fillRect ,要怎麼做? wait()?
by yeahoobaby 2007-10-25 浏览 (581) 回复 (0)
开发 J2ME 应用程序准则
一.开发 J2ME 应用程序
1.介绍
在这一章中,我们将复习一下在为小型设备开发应用程序时需要牢记的一些注意事项。我们将看一下在使用 J2SE 编译 J2ME 应用程序时调用编译器的方法。最后我们将探究打包和部署,以及在这个过程中提前验证所扮演的角色。
设计开发小型设备应用程序要注意的事项
为小型设备开发应用程序,需要您在设计阶段制定某种策略。最好是在开始编写代码之前,战略性地为小 ...
by wuhua 2006-11-27 浏览 (1257) 回复 (1)
给现在J2ME程序员的一点建议!
本人一开始不是一直做J2ME开发,也未曾想过一直干J2ME的开发,但是本人却是自己独立开发过一些东西,当时那叫一个累啊,光switch case 就能把你累个半死,什么都是一点点自己弄,无论是画什么都要写出代码来,每当我想起来就觉得好笑,不过事隔半年我遇到新的项目时,我再也没有去重新开发,而是开始不停的破解和研究别人的代码,将很多模块进行了分解。
现今世界上最牛的手机游戏厂商当数GAMELOFT ...
by woyaoying 2007-02-24 浏览 (3235) 回复 (10)

