《Refactoring 笔记 - 重构原则总结》的相关内容
相关讨论
讨论:重构的前提是不是 TDD
响应 potian 的意见开始讨论重构。大家来讨论些难度高一点的问题,好让自己有点成就感。
有人看到成功的重构非常依赖于自动测试,于是就产生了这种想法:重构的前提是 TDD,进而产生了这样的推论:因为我们现在没有做 TDD,所以我们不可能做好重构。
我的观点是重构确实很依赖于自动测试,但是重构与 TDD 是两个话题,现在完全采用 TDD 的开发方法只有 XP,但是在其它开发方法中也是完全可以做好重 ...
by dlee 2004-07-26 浏览 (5774) 回复 (11) 关键字:
再论要不要全程MockObject
MockObject的好处:
第一、隔绝其他模块出错引起本模块的测试错误。
第二、隔绝其他模块的开发状态,只要定义了接口,不用管隔壁那条友开发完成没有,debug干净没有。
第三、一些速度较慢的操作,可以用mockObject代替,快速返回。
但MockObject也有不爽的地方,所以,我的观点仍然是,团队应该以自己的开发顺序,人员与模块划分,决定某个TestCase是 ...
by 江南白衣 2006-04-22 浏览 (15780) 回复 (29) 关键字:
相关博客
重构之维——关于重构及《重构》的随想
重构之维——关于重构及《重构》的随想 我很少给自己参与其中的书籍做评论,因为这样的评论会同时失去公允和陌生感,而这两者恰好都是优秀书评的要素。对于这本即将出版的《重构》,我也有同样的尴尬。如果重新拿起这本书,在查找“重构细目”之前,我会想些什么呢?既然已经没有评论的可能,我就邀读者分享这些凌乱的思绪吧。 曾经多次与朋友谈起,翻译是一项有趣的工作,而以译本作为研究资料则是不负责任的态度。“重构” ...
by softstone 2003-08-01 浏览 (42) 回复 (0) 关键字:
重 构
转自:http://greaterthanme.blog.hexun.com/5509902_d.html
重构(Refactoring)就是在不改变软件现有功能的基础上,通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性。
也许有人会问,为什么不在项目开始时多花些时间把设计做好,而要以后花时间来重构呢?要知道一个完美得可以预见未来任何变化的 ...
by xiaofengtoo 2007-12-18 浏览 (207) 回复 (0) 关键字: Eclipse IT
对遗留系统组织重构项目
很多IT组织都面临一个难题:老系统的维护、升级越来越难做。特别是那些价值高、生命周期长、规模大的核心业务系统,越到后来,要修复一个缺陷或者新增一个功能就需要越大的工作量。这是为什么呢?软 件的质量体现在两方面:商业方面的质量,以及技术方面的质量。从商业的角度看来,“成功的软件”意味着它所创造的价值超出在它身上付出的代价。从技术的角 度看来,“成功的软件&rdqu ...
by softstone 2008-02-25 浏览 (116) 回复 (0) 关键字:
相关圈子讨论
敏捷开发中常见的九大误解
敏捷不是一个过程,是一类过程的统称,它们有一个共性,就是符合敏捷价值观,遵循敏捷的原则。
敏捷的价值观如下:
个体和交互 胜过 过程和工具
可以工作的软件 胜过 面面俱到的文档
客户合作 胜过 合同谈判
响应变化 胜过 遵循计划
由价值观引出的12条敏捷原则:
1、我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意。
2、即使到了开发的后期,也欢迎改 ...
by liuqiang 2008-08-07 浏览 (157) 回复 (0)
相关新闻
《CSS实战手册》中文版发布
10年前,当我在记事本中一点一滴地书写着HTML、JavaScript、CSS并保存,然后在浏览器里预览自己的杰作时,感觉这是那么神奇、有趣!
10年后的今天,当Web 2.0的概念已经遍地开花结果时,从1996年提出的CSS 1,到即将出现的CSS 3,我们难免不联想到Web 3.0的蠢蠢欲动了。
没有CSS的手册,人们常常不知道从哪里入手学习CSS。好的CSS点子甚至可以胜过经验 ...
by YuLimin 2007-10-24 浏览 (3406) 回复 (7) 关键字: CSS Hack Bug
软件开发中的反模式
反模式是这样一种模式,它告诉我们在什么情况下我们会把一个问题做的更糟。例如:
斑点The Blob
程序风格的设计导致一个对象集中了过多的功能,而其他的对象只用来保存数据或者执行一些简单的过程。解决的办法是,对设计进行重构,使功能平均的分散开,从而将某一变动带来的的影响限制在一定的范围内。
持续退化Continuous Obsolescence
技术变革的是如此的快以至于开发者们经常在跟进 ...
by jonathan_zz 2008-05-20 浏览 (1416) 回复 (4) 关键字:
四个有害的java习惯
John O'Hanley 的这篇文章列举了四个有害的java编码习惯,并提出了改正方案。
这四个习惯普遍存在于java程序员中,并且已经被广泛接受,大家都习以为常,流毒甚远。
1.对局部变量(local variables),字段(fields),参数(method arguments)这三种变量的命名没有区分,造成了代码的阅读困难,增加了代码的维护成本。
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by jolestar 2008-07-29 浏览 (6751) 回复 (56) 关键字:

