Re: FDD——天才的灵感》的相关内容

FDD——天才的灵感

实际上大家并不知道FDD的agile方法的法律地位是很值得推敲的——至少你看那17个人中间没有Jeff De Luce和Peler Coad(http://www.agilemanifesto.org/)。而且即使是Jon Kern也是在相信agile对于建模的态度是友好的(至少MDA的Steve Mellor也这样认为),而且Together soft可以减小建模和编码之间的断层隔离。当然类似的 ...
by ozzzzzz 2006-10-08 浏览 (17248) 回复 (36) 关键字: fdd

讨论关于产品设计

对于产品的设计对于大多数人来说是一个困难的领域,很多组织在此问题面前显得不知所措。我经常被人问起,如何在几个类似的项目的开发过程中实施SCM(其实我认为这个时候应该考虑的是设计的整合,而非SCM制度的建立),如何面对又类似需求但是细节方面又完全南辕北辙的多个项目,如何制定一个产品的需求基线,如何确定是不是将目前的几个类似项目整合为产品的时机。客观的说考虑这样的问题并不是大多数程序员的责任,而是公司 ...
by ozzzzzz 2004-07-20 浏览 (15434) 回复 (25) 关键字:

Re: FDD——天才的灵感

最后作一下澄清吧: 1.在我参与开发的项目中,绝大多数决策,都是有充分理由的; 2.如果出现决策信息不充分的情况,如果不是必须决策,那么,就等条件成熟了再决策,如果不得不作出决策,那就选择最简单,最容易的。 3.我相信“快速决策,痛苦执行;缓慢决策,迅速执行”,不无道理。与其乱动,不如不动; 4.对客户有价值,并不等价于“客户说有价值”; 5.我不认为“难于解决的部分往往就是项目是不是可以真正的构 ...
by partech 2006-10-23 浏览 (755) 回复 (0) 关键字: FDD

Re: FDD——天才的灵感

ozzzzzz 写道 首先我们都承认如果没有充足额信息,做出的决策,无疑会带来偏差和错误的可能性大大提高。于是瀑布的做法就是,那么就等待这些信息被我们得到之后,条件成熟了,我们再做决策;要么就是做出种种长期的预测,从而进行决策。 就瀑布方法的具体表现来看,不可能是得到充分的信息后,做出的决策。 瀑布方法缺少应对变化的对策,并且不提供功能强大的反馈支持,导致其趋向于僵化。 ozzzzzz 写道 ...
by partech 2006-10-23 浏览 (937) 回复 (0) 关键字: FDD

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