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Java、模式、美眉、篮球
程序设计模式的有趣解释-追MM创建型模式1、FACTORY一追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相 ...
by YuLimin 2005-06-07 浏览 (337) 回复 (0) 关键字:
Java中的23种设计模式
Java中的23种设计模式
1、工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。
2、建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组 ...
by achievo_bruce 2008-07-25 浏览 (60) 回复 (0) 关键字:
java 23种设计模式,一般情况下,常用的有哪些?
工厂模式, 工厂方法模式,单例模式, 外观(Facade)模式, 观察者(Observer)模式,桥接(Bridge)模式都是比较常用的,不同的项目有不同的设计方向,可以参考的设计模式也不尽相同,没有定数,只是上面这几个模式用的比较多一些。 其他的模式我找了一下,都列出来了。 ====================== Java常用的设计模式 创建型模式 1、FACTORY—追MM少 ...
by wangle860102 2008-05-26 浏览 (159) 回复 (0) 关键字:
Java 23种设计模式
工厂模式, 工厂方法模式,单例模式, 外观(Facade)模式, 观察者(Observer)模式,桥接(Bridge)模式都是比较常用的,不同的项目有不同的设计方向,可以参考的设计模式也不尽相同,没有定数,只是上面这几个模式用的比较多一些。
其他的模式我找了一下,都列出来了。
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Java常用的设计模式
创建型模式
1、FACTORY— ...
by 小蛋蛋 2008-05-22 浏览 (126) 回复 (0) 关键字:

