MIDlet的事件模型》的相关内容

Java事件模型的讨论

什么是事件? 说白了就是一个对象(对象A)的状态改变了的时候,通知其他的对象(对象B)发生了这么一件事。 这里很自然就有两种模式:推/拉模式。 推者,状态改变的对象(A)通知其他对象(B) 拉者,其他对象(B)监听感兴趣的对象(A)--想想windows以前那个大大的switch Java采用的大概是推模式,好像又称订阅/发布模式,就是B向A注册(实际就是把自己的引用复制一份给A),然后当A的 ...
by 无明 2003-11-09 浏览 (7364) 回复 (8) 关键字:

Display

最近在写一个测试工具,好好再次看了一下j2me 的api,感觉不再是"j2me内容很少,很简单",其中里面一个很简单的列子就是Display类,实话再次之前只要用过Display.getDisplay(midlet)和setCurrent();今天算是再次目睹了Display的真面容,其实Display的功能是十分的强大。 Display总结起来有两个作用: 1,获取屏幕的属性。色彩,支持的颜 ...
by LinuxFans 2008-06-24 浏览 (560) 回复 (4) 关键字: j2me display

SPServer : 一个基于线程池(包括HAHS和LF)的高并发 server 框架

spserver 是一个实现了半同步/半异步(Half-Sync/Half-Async)和领导者/追随者(Leader/Follower) 模式的服务器框架,能够简化 TCP server 的开发工作。 spserver 使用 c++ 实现,目前实现了以下功能: 1.封装了 TCP server 中接受连接的功能; 2.使用非阻塞型I/O和事件驱动模型,由主线程负责处理所有 TCP 连接上的数据读 ...
by iunknown 2007-03-14 浏览 (26671) 回复 (55) 关键字: c++ libevent half-sync/half-async leader/follower 并发服务器

西方人通常发现不了的一个IE的bug

这个问题我大概在一年多以前在某个用到VML的页面中(当时倒是记录了VML的一个严重问题)首次发现了这个Bug。经过一番狗狗之后,也未发现有同样的报告。后来我又逐渐在几种其他非VML的情形下重现了这个奇异的Bug。经过一番探究,我大致推断出了这个bug的原因。不过我一直没有公开发布过这个有趣的问题,只是跟少数同事提到过它。这个bug有个有趣的特点,就是西方人通常不会碰到这个bug。 最近,真懒同学 ...
by hax 2008-05-09 浏览 (15679) 回复 (58) 关键字: ie focus bug

MIDP2.1规范的新特性

原文http://www.3geye.net/?3/viewspace-2909   MIDP 2.1规范最终定稿于2006年5月26日,是对MIDP2.0规范的补充。和MIDP 2.0规范相比,主要增加了下列新特性:i0^~s ?4V8_33GEYEt}jflD+?4Cz1、 一个TextField或一个TextBox的最小尺寸(存储容量)不能少于100 ...
by wuhua 2008-02-23 浏览 (513) 回复 (0) 关键字:

《Java 手机/PDA 程序设计入门》读书笔记2

LCDUI(Limited Configuration Device UI)不用AWT/SWING的原因:移动设备CPU慢,内存小;没有鼠标,只是触控屏幕和简单的按钮;屏幕小,不需要重叠窗口;消息处理机制负荷太重。LCDUI高级API(Screen子类)具有移植性,对画面的掌控程度较低,组件的属性由系统来决定。LCDUI低级API(使用Canvas的子类和Graphics类)对整个手机的画面具有完 ...
by marshan 2005-03-08 浏览 (4) 回复 (0) 关键字:

MIDP图形设计2

  2、MIDlet屏幕   MIDP有两种主要的屏幕类型:   A 高级屏幕    它包括简单的高级屏幕类,例如List和TextBox。用户不能添加额外的图形用户界面组件到这种类型的屏幕中。九宫格MIDlet示例程序使用的屏幕是继承于名为ChoosePieceScreen的List类,用于游戏者在游戏开始时选择棋子。    一般的Form屏幕类和List类很相像,但是它允许使用额外的图形元素, ...
by roruby 2005-07-08 浏览 (35) 回复 (0) 关键字:

MIDP图形设计3

  二. 示例:九宫格(TICTACTOEMIDLET)   1、设计   概述   这个示例应用程序是一个简单的MIDlet,允许游戏者与MIDlet程序之间玩一种称为九宫格的人机游戏。这个例程说明:    使用高级和低级用户界面组件   在多显示屏幕之间进行切换    处理简单的命令    动态适配显示尺寸      处理键盘事件   游戏者首先选择使用哪种棋子(用圆和叉表示),然后开始游戏。 ...
by roruby 2005-07-08 浏览 (55) 回复 (0) 关键字:

J2ME学习笔记整理(二)

   接下来我们来介绍一下LCDUI这个包及其相关内容,大家都知道,在J2SE里面我们用AWT或者SWING来开发用户界面,但是在J2ME里面,开发用户界面并非上述的AWT或者SWING,我们使用的是全新的针对移动设备设计的LCDUI包(即Limited Configuration Device User Interface)。下图是LCDUI包的简要结构:在MIDP中,和用户 ...
by roruby 2005-07-04 浏览 (72) 回复 (0) 关键字:

MIDP图形设计1

  介绍   本文通过一个简单的MIDlet游戏程序示例,简要介绍了MIDlet图形编程,以期能对开发者深入理解MIDP图形编程和开发复杂的移动游戏有所帮助。  一. MIDLET图形  1、MIDlet 图形简述   移动信息设备描述(Mobile Information Device Profile ,MIDP)定义了一套应用编程接口(API),用于运行在MIDP容器中的MIDlet应用程序。 ...
by roruby 2005-07-08 浏览 (26) 回复 (0) 关键字:

c10k问题

The C10K problem 编写连接数巨大的高负载服务器程序时,经典的多线程模式和select模式都不再适用。应当抛弃它们,采用epoll/kqueue/dev_poll来捕获I/O事件。最后简要介绍了AIO。 网络服务在处理数以万计的客户端连接时,往往出现效率低下甚至完全瘫痪,这被称为 C10K问题。随着互联网的迅速发展,越来越多的网络服务开始面临C10K问题,作为大型 网站的开发人员有 ...
by dogstar 2008-05-29 浏览 (595) 回复 (2)

社区版WAS的管理介绍

通过本文,你可以了解到websphere application server community edition的目录结构、如何以不同的选项启动服务器,以及如何使用部署工具提供的不同命令和选项。另外,还将掌握服务器的配置、Tomcat 缺省端口、日志记录属性,以及从系统故障中恢复服务器。 Community Edition 目录结构 在安装 Community Edition 之前,请确保满 ...
by IBM文章编辑 2007-08-07 浏览 (1863) 回复 (0)

开发 J2ME 应用程序准则

一.开发 J2ME 应用程序 1.介绍 在这一章中,我们将复习一下在为小型设备开发应用程序时需要牢记的一些注意事项。我们将看一下在使用 J2SE 编译 J2ME 应用程序时调用编译器的方法。最后我们将探究打包和部署,以及在这个过程中提前验证所扮演的角色。 设计开发小型设备应用程序要注意的事项 为小型设备开发应用程序,需要您在设计阶段制定某种策略。最好是在开始编写代码之前,战略性地为小 ...
by wuhua 2006-11-27 浏览 (1257) 回复 (1)

游戏引擎剖析

游戏引擎剖析 原文作者:Jake Simpson 译者: 向海 Email:GameWorldChina@myway.com   第1部分: 游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界   介绍     自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。 DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的游戏编程模式: 游戏 "引擎"。 这种模块化 ...
by iamzealotwang 2008-10-06 浏览 (56) 回复 (8)

为什么我的eclipse插件安装后,好像建不成项目

简历项目进入下一步后 有个  configure jboss jbpm runtime Loacte a jboos jbpm runtime name location  browse 这个是干嘛的? 怎么配置啊? 我是把插件 粘贴到 eclipse中 还需要其他配置嘛?
by blackpearl 2008-09-11 浏览 (212) 回复 (3)

PHP开源AJAX框架

PHP开源AJAX框架  jQPie 这是一个扩展自jQuery,结合PHP的一个Ajax框架。支持XML,HTML和JSON handler。jQPie提供的功能包括: 利用$.getJSON方法简化来自PHP的请求和处理数据。 利用$.(element).load方法注入PHP生成的html到某一页面元素中。 利用$.jqpie方法直接从web页面调 ...
by QQbyte 2008-01-31 浏览 (1150) 回复 (5) 关键字:

不唐突的JavaScript的七条准则

英文原文:The seven rules of Unobtrusive JavaScript 原文作者:Chris Heilmann 经过多年的开发、教学和编写不唐突的JavaScript, 我发现了下面的一些准则。我希望它们可以帮助你对“为什么这样设计和执行JavaScript比较好”有一点理解。这些规则曾经帮助我更快地交付产品,并且产品的质量更高,也更容易维护。 1.不要做任何假设 (Ja ...
by wutao0603 2008-10-10 浏览 (578) 回复 (4) 关键字: javascript的七条准则

《jQuery in Action》作者访谈记

       据说写这本书的目的,是帮助人们用较少的script让你的web页面做更多的事。Bear Bibeault 和 Yehuda Katz,一个是jQuery的设计者和传播者,另一个是热心的用户。他们相信jQuery是当前可以帮你实现刚才目标的最好的库。在这篇对Java牛人的访谈中,作者向我们介绍了更多的关于 这本书和jQuery ...
by yuesc 2008-04-02 浏览 (1575) 回复 (3) 关键字:

相关问答

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